# 集成开始

# 1 准备

# 1.1准备环境

UltraSDK提供资源

接入方提供

  • 准备能联网的安卓设备5.0、iOS设备iOS11.0以上(UltraSDK必须在真机上运行,否则所有回调不成功)
  • iOS开发环境
    • Xcode14.1以上
    • iOS 系统 11.0 及以上
  • 安卓开发环境:
    • JDK 1.8 或以上版本
    • Android Studio 3.0.0或以上版本
    • gradle 6.1.1或以上版本
  • 保证游戏运营已经在UltraSDK创建游戏管理成功,准备接入必须要的各项参数,详见各章节

# 1.2时序图hhhh

uml diagram

# 2 集成SDK

# 1、在Player Settings添加一下设置:

# 2.1.2 添加BuildPipe导出配置

在Unity工程目录Editor新建BuildPipe.cs文件,添加Android与iOS平台导出配置代码,如图:

WARNING

其中12345678为UltraSDK后台生成的游戏产品ID,游戏开发者需要进行替换

# 2.1.3 ultrasdkcfg.xml配置

1、修改需要修改ultrasdkcfg.xml_hu_pid__hu_pk_的值,Demo工程中文件在以下截 图位置:

# 3 测试指南

如果在接入、测试过程中遇到问题,你可以点击查看常见问题

前提条件 确定游戏能正常打包

开始验证 在确认资源导入后,请开发者尝试将游戏+资源进行打包:

  • 如果打包成功并运行后有用户协议弹窗出现,则可以继续接入《第二步:开始接入
  • 如果打包不成功或运行后没有弹出弹窗,请联系我们反馈问题

# 恭喜你完成UltraSDK集成,让我们开始《第二步:开始接入》吧~

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