第一步:集成
更新时间:2025-04-02 08:04
# 集成开始
# 1 准备
# 1.1准备环境
UltraSDK提供资源
- Unity插件引用:点击查看
接入方提供
- 准备能联网的安卓设备
5.0
、iOS设备iOS11.0
以上(UltraSDK必须在真机上运行,否则所有回调不成功) - iOS开发环境
Xcode14.1
以上- iOS 系统 11.0 及以上
- 安卓开发环境:
JDK
1.8 或以上版本Android Studio
3.0.0或以上版本gradle
6.1.1或以上版本
- 保证游戏运营已经在UltraSDK创建游戏管理成功,准备接入必须要的各项参数,详见各章节
# 1.2时序图hhhh
# 2 集成SDK
# 1、在Player Settings
添加一下设置:
# 2.1.2 添加BuildPipe
导出配置
在Unity工程目录Editor
新建BuildPipe.cs
文件,添加Android与iOS平台导出配置代码,如图:
WARNING
12345678
为UltraSDK后台生成的游戏产品ID,游戏开发者需要进行替换
# 2.1.3 ultrasdkcfg.xml
配置
1、修改需要修改ultrasdkcfg.xml
中_hu_pid_
与_hu_pk_
的值,Demo工程中文件在以下截
图位置:
- 相关参数可联系游戏运营在UltraSDK管理后台 (opens new window)的
出包首页
中获取
# 3 测试指南
如果在接入、测试过程中遇到问题,你可以点击查看常见问题
前提条件
开始验证 在确认资源导入后,请开发者尝试将游戏+资源进行打包:
- 如果打包成功并运行后有用户协议弹窗出现,则可以继续接入《第二步:开始接入》
- 如果打包不成功或运行后没有弹出弹窗,请联系我们反馈问题
# 恭喜你完成UltraSDK集成,让我们开始《第二步:开始接入》吧~
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