# 引言

  • 本地打包工具是为接入 UltraSDK 的游戏可以快速在本地出包、测试而设计开发的效率工具,可以有效提升游戏工作室的研发、测试成本,一次接入,批量出包。同时支持 Windows 及 MacOS 系统,支持打出 iOS 和 Android 渠道包。

  • 本地打包工具依赖发行中台进行参数获取,需要登录中台账号使用,若还没有发行中台账号,请在使用前先注册发行平台 (opens new window)账号

    游戏发行平台地址: open.ultrasdk.com (opens new window)

    若您注册后无创建游戏权限,请联系ultrasdk运营获取对应权限,以保证下述各项打包配置功能正常

# 一、概述

# 1.1 平台支持

  • 本地打包工具支持 WindowsMac OS 平台

    • Windows 平台支持打 Android

    • Mac OS 平台支持打 iOSAndroid

# 1.2 环境要求

出iOS包需要的环境:

  • Mac OS 11 以上,并保证网络通畅

  • Xcode 14.1 以上

出Android包需要的环境:

  • 推荐使用 Oracle Java SE 1.8.0 版本(暂不支持 openJDK)

# 1.3 工具类型

本地打包工具分为桌面端 APP 版本命令行版本(CLI)

桌面端 APP 版本

桌面端版本适用于手动选择对应配置打包的情况,需要使用中台账号登录,然后选择游戏,对应渠道,即可出包

命令行版本(CLI)

命令行版本适用于需要使用 CI(持续集成)的游戏,使用中台或者有界面版本导出的固定配置,一行命令快速出包

# 详情查看

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