有界面版本-安卓打包
更新时间:2024-11-18 06:11
# 1 前置条件
# 1.1 准备
环境准备
- Windows 7或Mac OS 10.14及以上,并保证网络通畅
使用条件
联系游戏运营获取Ultra发行中心 (opens new window)账号,用于登陆打包工具
确保游戏运营已在Ultra发行中心 (opens new window)完成渠道添加和渠道相关参数配置,如图:
- 第一步:在游戏列表 -> 找到所属游戏 -> 出包 -> 渠道配置:添加对应渠道
- 第二步:在游戏列表 -> 找到所属游戏 —> 出包 -> 基础配置-> 对应渠道中:配置对应渠道的参数
# 1.2 打包时序图
# 2 打包流程
# 2.1 登录打包工具
使用UltraSDK管理中台
账号登录打包工具平台,账号获取可以联系游戏运营
# 2.2 选择游戏
左侧选择对应游戏
# 2.3 选择打包平台
选择Android平台
# 2.4 配置本地母包和输出包路径
选择本地母包地址,以及渠道包输出路径
# 2.5 选择打包渠道并配置参数
选择打包渠道,并配置版本号
此处不需要选择 SDK 版本及 USDK 框架库,由发行中心默认选择
# 2.6 打包完成
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