# 安卓打包

# 1 准备环境

接入方提供 提供从unity导出的apk或者aab母包,有母包后详见本地打包工具使用,即可打出渠道包

注意:如果需要上架 海外渠道 ,且海外渠道要求后缀为 .aab格式的游戏包,那么 游戏母包 的包名必须要与海外渠道包的包名一致,否则可能出现 安装失败 问题

# 2 打包工具

点击跳转至打包工具详情页面

# iOS打包

# 1 准备环境

接入方提供

  • 准备能联网的iOS设备iOS11.0以上(UltraSDK必须在真机上运行,否则所有回调不成功)
  • 准备研发环境Xcode14.1以上;
  • Xcode母包工程可以正常通过编译不报错

提示

Unity插件本身不包含iOS各渠道库,因此游戏开发者在完成Unity插件接入后,需要使用UltraSDK提供的打包工具进行打包。

# 2 Unity导出Xcode母包工程注意事项

  • Unity导出项目设置参考

  • Unity导出目录参考

  • Unity导出项目关键依赖包

  • XCodeFramework添加

# 3 打包工具

点击跳转至打包工具详情页面

# 打包后,您如果想做SDK测试,我们提供了部分渠道包的测试用例,可联系Ultra运营获取密码查看全部用例,点击全部用例 (opens new window)跳转渠道包测试用例

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