第三步:打包发布
更新时间:2025-04-02 08:04
# 安卓打包
# 1 准备环境
接入方提供
提供从unity
导出的apk
或者aab
母包,有母包后详见本地打包工具使用,即可打出渠道包
注意:
如果需要上架 海外渠道
,且海外渠道要求后缀为 .aab
格式的游戏包,那么 游戏母包
的包名必须要与海外渠道包的包名一致,否则可能出现 安装失败
问题
# 2 打包工具
# iOS打包
# 1 准备环境
接入方提供
- 准备能联网的iOS设备
iOS11.0
以上(UltraSDK必须在真机上运行,否则所有回调不成功) - 准备研发环境
Xcode14.1
以上; - Xcode母包工程可以正常通过编译不报错
提示
Unity插件本身不包含iOS各渠道库,因此游戏开发者在完成Unity插件接入后,需要使用UltraSDK提供的打包工具进行打包。
# 2 Unity导出Xcode母包工程注意事项
- Unity导出项目设置参考
- Unity导出目录参考
- Unity导出项目关键依赖包
- XCodeFramework添加
# 3 打包工具
# 打包后,您如果想做SDK测试,我们提供了部分渠道包的测试用例,可联系Ultra运营获取密码查看全部用例,点击全部用例 (opens new window)跳转渠道包测试用例
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