# Q1:「母包」接入UltraSDK后的支付不到账

解决方法:

  1. 在开发者中台,检查当前游戏产品配置是否填写了充值回调地址
  2. 在开发者中台,检查母包登录的测试账号是否已经配置了;
  3. 在开发者中台,检查母包登录的测试账号是否余额充足;
  4. 在开发者中台,检查游戏的充值档位信息是否已经配置;

# Q2:「母包」启动闪退,日志提示NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Landroid/support/multidex/MultiDex;

解决方法:

  1. 检查是否拷贝、且依赖了 android-support-v4.jar

# Q3:当targetSdkVersion=30时,android 11的设备无法正常安装APK应用

解决方法:

  1. 检查APK应用是否使用V2签名(中台打包工具支持V2签名渠道包打包)

  2. 谷歌官方文档说明截图


# Q4:UltraSDK内部依赖关系表

UltraSDK版本 multidex版本 android-support-v4版本
4.1.0 1.0.3 28.0.0

# Q5:UltraSDK扫码登录内部依赖关系表

UltraSDK版本 core版本
2.1.5 3.3.3
2.1.4 3.3.3
2.1.3 3.3.3

# Q6:国内SDK内部依赖关系表

官方SDK版本 支付宝SDK版本 京东SDK版本 手Q SDK版本 闪验SDK版本 TapTap SDK版本 银联SDK版本 微信SDK版本
3.6.7 15.5.3
(官网地址 (opens new window))
r5886
(官网地址 (opens new window))
2.4.4.0
(官网地址 (opens new window))
2.5.1
(官网地址 (opens new window))
(官网地址 (opens new window)) (官网地址 (opens new window))
3.6.3 15.5.3 r5886 2.4.3.1 2.5.1
3.6.2 15.5.3 r5886 2.4.0.0 2.5.1
3.6.0 15.5.3 r5886 2.4.0.0 2.5.1

# Q7:全球SDK内部依赖关系表

海外SDK版本 FaceBook SDK版本 Google AD SDK版本 Google Account SDK版本 Google Billing SDK版本 华为Account SDK版本 华为Pay SDK版本 Line SDK版本 OneStore SDK版本 OPPO SDK版本 Twitter SDK版本 Vivo SDK版本
4.5.3 13.0.0
(官网地址 (opens new window))
18.0.1
(官网地址 (opens new window))
20.1.0
(官网地址 (opens new window))
4.1.0
(官网地址 (opens new window))
6.4.0.301
(官网地址 (opens new window))
6.4.0.301
(官网地址 (opens new window))
5.0.1
(官网地址 (opens new window))
19.00.01
(官网地址 (opens new window))
20200608
(官网地址 (opens new window))
3.3.0
(官网地址 (opens new window))
1.4.0.0
(官网地址 (opens new window))
4.3.0 11.0.0 17.0.0 18.1.0 4.0.0 5.2.0.300 4.0.4.300 5.0.1 19.00.01 20200608 3.3.0 1.4.0.0
4.2.4 9.0.0 17.0.0 18.1.0 3.0.0 5.2.0.300 4.0.4.300 5.0.1 17.03.00 20200608 3.3.0 1.4.0.0
4.2.3 9.0.0 17.0.0 18.1.0 3.0.0 5.2.0.300 4.0.4.300 5.0.1 17.03.00 20200608 3.3.0 1.4.0.0

# Q8:市场SDK内部依赖关系

AppsFlyer
SDK版本
AdJust
SDK版本
Facebook
SDK版本
Firebase
SDK版本
v6.5.4
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v4.22.0
(官网地址 (opens new window))
v13.0.0
(官网地址 (opens new window))
firebase-bom:29.1.0
(官网地址 (opens new window))

三方库冲突解决方案

  1. 如果使用国内官方渠道,游戏方想在母包自主接入 TapTap京东微信QQ微博创蓝手机一键登录 等相关三方SDK,后期分包可能会造成两边sdk相互覆盖,引起冲突。请与英雄sdk引用版本保持一致。

  2. 如果使用全球渠道,游戏方想在母包自主接入 FacebookTwitterGoogle登录LineHMS 等相关三方SDK,会导致打包冲突,请务必保证版本号与英雄接入的三方sdk版本号保持一致

    • 使用全球渠道的同时,中台插件勾选了市场SDK,市场SDK中也有FacebookFirebaseAdJustAppsFlyer相关资源,辛苦检查游戏母包是否本身也有依赖这些库文件,请保持版本号与市场SDK的一致。
  3. 如果游戏方想在母包调用三方SDK API,可以联系我们,我们在USDK暴露相关接口以供使用

  4. usdk中包含support-v4库,如果游戏也有使用,为避免冲突,请删除游戏内部的v4引用,按照usdk引入v4包的方式进行依赖

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