相关参数解释
更新时间:2025-01-15 09:01
# UserInfo类字段说明
字段 | 类型 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|
uid | String | 渠道账号唯一标识 | userInfo.getUid()获取 |
username | String | 渠道账号昵称 | userInfo.getUsername()获取,可能为空,请酌情使用 |
token | String | 渠道账号登录校验令牌 | userInfo.getToken()获取 |
# RoleInfo类字段说明
字段 | 类型 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|
serverId | String | 区服ID(数字字符串) | (必传) |
serverName | String | 区服名称 | (必传) |
roleId | String | 角色ID | (必传) |
roleName | String | 角色名称 | (必传) |
roleLevel | String | 角色等级 | (选传) |
vipLevel | String | 角色VIP等级 | (选传) |
partyName | String | 公会社团名称 | (选传) |
roleCreateTime | String | 角色创建时间(10位数的时间戳) | (仅UC,当乐与1881渠道要传) |
balanceLevelOne | long | 玩家账户一级货币余额(充值货币),由人民币直接购买,如点券等 | (选传) |
balanceLevelTwo | long | 玩家账户二级货币余额(非充值货币),游戏内获得或一级货币转化,如金币等 | (选传) |
sumPay | int | 累计充值金额,以RMB为计价单位 | (选传) |
partyId | String | 帮派id | (仅360渠道要传) |
roleGender | String | 角色性别 | (仅360渠道要传) |
rolePower | String | 战力 | (仅360渠道要传) |
partyRoleId | String | 角色在帮派中的id | (仅360渠道要传) |
partyRoleName | String | 角色在帮派中的名称 | (仅360渠道要传) |
professionId | String | 角色职业id | (仅360渠道要传) |
profession | String | 角色职业名称 | (仅360渠道要传) |
friendList | String | 好友关系列表 | (仅360渠道要传) |
- 备注:
roleCreateTime
字段,仅UC,当乐与1881渠道必须传此参数,其它渠道不用传,值为10位数的时间戳。时间戳的值必须为游戏服务器时间。partyId,roleGender,rolePower,partyRoleId,partyRoleName,professionId,profession,friendList
这八个字段,仅360渠道需要传(只传游戏有值的字段即可),其它渠道不用传。
# OrderInfo类字段说明
字段 | 类型 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|
goodsId | String | 商品ID | (必传) |
cpOrderId | String | 游戏的订单 | (必传) |
callbackUrl | String | 支付的回调地址 | (选传)客户端和后台都设置的情况下,以后台设置的为准 |
extraParams | String | 透传参数 | (选传)服务端会原样回调给CP |
- 备注:
- 调用支付接口时,除了角色信息之外,
OrderInfo
类的字段游戏只用传入goodsId
与cpOrderId
- 在测试支付前,需要提供对应档位表(goodsId,金额,名称)给相关人员配置在UltraSDK中台进行配置
- 调用支付接口时,除了角色信息之外,
# ExtendType类字段说明
ExtendType类为静态常量类,用"类名.变量名"即可访问类的静态常量成员,如ExtendType.SHOW_FLOAT,类的各个字段说明如下:
字段 | 类型 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|
SHOW_FLOAT | int | 显示渠道的悬浮图标 | (部分渠道才有这方法) |
HIDE_FLOAT | int | 隐藏渠道的悬浮图标 | (部分渠道才有这方法) |
SWITCH_ACCOUNT | int | 调用渠道的切换账号接口 | (部分渠道才有这方法) |
ANTI_ADDICTION_QUERY | int | 调用渠道的防沉迷查询接口 | (部分渠道才有这方法) |
REAL_NAME_REGISTER | int | 调用渠道的实名注册接口 | (部分渠道才有这方法) |
ENTER_PLATFORM | int | 调用渠道的进入用户中心接口 | (部分渠道才有这方法) |
ENTER_BBS | int | 调用渠道的进入BBS接口 | (部分渠道才有这方法) |
CUSTOMER_SERVICE | int | 调用渠道的客服接口(若渠道无客服接口,则跳转至浏览器加载中台配置的链接) | |
ACCOUNT_CANCELLATION | int | 调用渠道的注销账号接口 | (部分渠道才有这方法) |
ACCOUNT_BIND | int | 调用渠道绑定账号接口 | (部分渠道才有这方法) |
UPLOAD_ISSUES | int | 调用渠道上报日志接口 | (部分渠道才有这方法) |
# UltraSDK配置参数说明
TIP
assets/ultrasdkcfg.xml
文件中的配置参数字段说明如下
字段 | 类型 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|
hu_pid | String | 游戏的productID | (必传,UltraSDK需要) |
hu_pk | String | 游戏的productKey | (必传,UltraSDK需要) |
hu_bloc_app_key | String | 应用钥匙 | (选传,用到专区功能才需要配置) |
hu_bloc_game_id | String | 游戏id | (选传,用到专区功能才需要配置) |
- 备注:
- 上述参数需要在中台申请后,可前往产品详情页面查看(https://open.ultrasdk.com/)
# 入口开关与红点消息
模块 | 入口开关 | 打开Action | 消息红点 |
---|---|---|---|
社区(攻略) | tactic | sdk/index.html | gonglvspot |
拉新 | spread | pull/index.html | pot |
问卷 | activity | activity/index.html | activitypot |
赛事 | match | match/index.html | matchspot |
商城 | shop | shop/index.html | shoppot |
祈愿 | pray | pray/index.html | praypot |
俱乐部 | club | sdk/club.html | clubpot |
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