# 1 功能介绍

本节主要介绍服务端登陆与支付相关的接口接入功能。

概念介绍:

  • 登录校验: 客户端SDK登录成功后,鉴权TOEKN的使用

  • 支付回调: 在用户支付成功后,SDK服务器会将支付结果通知给游戏(CP)提供的回调地址。

  • 支付退款: 在用户退款后,SDK服务器会将支付结果通知给游戏(CP)提供的回调地址。

# 2 前置条件

基本参数:

请在【USDK管理后台 (opens new window)-游戏管理-游戏基础信息】中获取以下参数

  • PRODUCT_ID: 游戏在SDK平台的应用码
  • PRODUCT_KEY: 游戏的APP_KEY
  • CALLBACK_KEY: SDK服务端为每个应用分配的同步的秘钥 支付专用

登录校验:

  • CP从SDK客户端获取到accessToken后详,CP主动调用登录鉴权的接口
  • accessToken 获取详见客户端文档监听登陆事件
  • 获取地址:[安卓文档]、[ios文档] TODO(跳转地址)

支付回调:

  • 后台正常配置支付回调地址
  • 在用户支付成功后,SDK服务器会将支付结果通知给游戏(CP)提供的回调地址。

支付退款:

  • 请在【UltraSDK管理后台 (opens new window)-游戏管理-游戏基础信息】正常配置退款回调地址
  • 在用户退款后,SDK服务器会将支付结果通知给游戏(CP)提供的回调地址。

# 3 业务时序图

以下为登陆、支付、退款的时序图,可供开发者理解业务流程

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# 看到这里,相信你对服务器的接入有了基本了解,让我们正式开始接入吧-->【接入开始】

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